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Come da titolo:
MAIN DECK Mostri 1x Exodia the Forbidden one 1x Left Arm of the forbidden one 1x Right Arm of the forbidden one 1x Left Leg of the forbidden one 1x Right Leg of the forbidden one 3x Royal Magical Library 3x Destiny Hero - Dogma 2x Destiny Hero - Plasma 1x Blue-eyes toon Dragon 3x Thunder Dragon
Magie 3x Upstart Goblin 3x One day of peace 2x Pot of Duality 3x Trade-in 2x Destiny Draw 1x Allure of Darkness 1x Hand Destruction 3x Toon Table of Contents 2x Reload 3x Magical Mallet
Trappole N/A
SIDE DECK 3x Into the void 1x Card Destruction 2x Self-destruction button 1x Wall of Revealing Light
EXTRA DECK [XYZ - 2 materiali] 1x Daigusto Emeral 1x Lavalval Chain 1x Evigishki Merrowgeist 1x Gem-Knight Pearl 1x Kachi Kochi Dragon 1x Number 39: Utopia 1x Steelswarm Roach 1x Wind-up Zeinmaster [XYZ - 3 materiali] 1x Number 10: Illumiknight 1x Number 16: Shock Ruler Conqueror of Colors 1x Verz Ouroboros 1x Vylon Disigma [Fusion] 3x Chimeratech Fortress dragon
Dunque ... una bella idiozia di exodia che peschi l'intero mazzo in un turno. XD Se si riesce a giocare "un giorno di pace" si puo' benissimo durare due turni (magra consolazione...) u.u
Quelli che stupiscono saranno sicuramente side ed extra deck xD Beh, la side è stata una mia idea: se vinco il primo round con l'FTK posso togliere i cinque pezzi e una PoD e giocare quelle carte ... utilissime per pareggiare gli altri due ... trattandosi di tre sole pescate morte sono piu' facili da giocare e permettono di introdurre tre peschini gratuiti in piu', visto che se ci ritroveremo a scartare la mano senza aver trovato ambedue le trappole potremo settare quella che abbiamo trovato
L'extra invece ... beh, era per non lasciarlo vuoto, tanto sul simulatore i mostri non li pago XD Mi spiego: nell'IMPROBABILE caso in cui io riesca a giocare piu' di una royal, dopo la consueta scombata di pescate, se ancora non ho gli exodia e so che le royal verranno distrutte, posso sempre farmi un mostro un po' migliore che magari, come Daigusto Emeral e Lavalval Chain, mi diano una manina a pescare u.u Mancavano tre posti, e quindi ci stavano giusto giusto gli unici altri mostri evocabili in un mazzo come questo: tre Chimeratech fortress dragon, semmai mi trovassi davanti un deck MACCHINA E tutto questo dovrei riuscirlo a fare se non pesco una PoD che mi impedirebbe di fare evocazioni speciali Ma alla fin fine, l'extra non lo pago mica io là ... ed è sempre meglio che lasciarlo vuoto XD
Edited by Guidozzo - 4/12/2011, 09:39
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Funzione benissimo l'ho provato anche sulla nds.
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Grazie
C'è anche un trucchetto applicabile nel caso in cui l'avversario non possa toglierti carte dalla mano (es: se sai che gioca un deck che non implica che tu scarti nulla). Se tu in mano ti ritrovi una Royal oltre a quella un campo oppure non ne hai proprio nè in mano nè nel deck, allora curati di giocare non piu' di una copia di "un giorno di pace" in quel turno. In questo modo guadagnerai un turno in cui non potrà attaccarti (e quindi una draw phase), ma non solo; avrai anche possibilita' di giocarti un altro "un giorno di pace" e guadagnare un ulteriore turno alla prossima mano
Se giocato bene e con abbastanza fortuna si puo' anche avere 4 turni di tempo prima di OTKappare
Oppure, se si preferisce lo stile di gioco di FTK forzato, si possono togliere le 2 reload e una Pot of Duality per giocare tre "into the void" ... con la sola differenza che a fine turno bisognerà scartare tutto quanto, quindi si avrà solo un turno di tempo :/
EDIT: quasi dimenticavo. Fix: +1 Distruggi Carte al side deck
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2 replies since 29/11/2011, 17:24 149 views
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